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崩坏3 往世乐土新增两套核心刻印

2022-08-02

朋友们晚上好呀,这里是玩厌了5.7第一期因子的奎秃子。5.8测试服已经上线,本期就由我来给大家快速讲讲新乐土整了什么好活儿。刻印方面,时隔两个版本,戒律繁星的Ⅱ核心就上线了;角色方面,格蕾修与增幅粉毛也将登陆乐土。可恶,这5.7我真是一秒都呆不下去了!

朋友们晚上好呀,这里是玩厌了5.7第一期因子的奎秃子。5.8测试服已经上线,本期就由我来给大家快速讲讲新乐土整了什么好活儿。刻印方面,时隔两个版本,戒律繁星的Ⅱ核心就上线了;角色方面,格蕾修与增幅粉毛也将登陆乐土。可恶,这5.7我真是一秒都呆不下去了!

繁星Ⅱ总体的加成较繁星Ⅰ更加暴力,但适用面更窄。首先,Ⅱ核心的增伤由增幅染上的绿/橙/紫计算,故无增幅时核心只能提供一点倍率,不适合补强使用。其次,增幅触发的染色虽均能维持15秒,但从绿色与紫色增幅来看,单次触发的倍率较低,需次数弥补;橙色增幅的穿透也需10秒内刷新。换句话说,需高频染色,这对角色有一定要求。

格蕾修的打法很简单,点按必杀键位三次可以上红黄蓝三色,充满血条上的颜料槽、颜料槽满后,长按攻击键可使用强化分支

长按必杀键位开启必杀后,颜料槽拓展至5格,但流程不会变。此时点按必杀键会上2/1/2次颜色,三次点按依旧能充满。

格蕾修的极限闪避可由十字架触发,插下十字架并开启必杀就能染上繁星三色。但是,十字架与必杀的持续与冷却为18/20秒,而十字架插下与必杀生效时均无法刷新,这使【星夜】刻印只能减2秒cd,连本命繁星刻印都续不上。再加上【溪林】专属高达150%的独立物理易伤,可见目前并不适合评价V1格蕾修,静观其变吧。